EA nega rumor de que vai demitir entre 500 e 1 mil funcionários
A Electronic Arts, uma das principais desenvolvedoras de games do mundo, negou a informação de que pode cortar entre 500 e 1 mil vagas de emprego nas próximas semanas em um comunicado enviado ao site MCV.
A notícia do corte de vagas foi postada no site StartUp Grind, que afirmava que a empresa estaria se preparando para se desfazer de parte de seus trabalhadores.
Altos investimentos feitos no ano passado são apontados como a causa de uma possível crise na empresa. Entre os gastos estão a compra da PopCap, produtora do game Plants vs Zombies, por US$ 750 milhões.
O desempenho ruim de alguns games no mercado também pode ter contribuído para as possíveis demissões. Um exemplo é o RPG online "Star Wars: The Old Republic", que demorou três anos para ser produzido e tem, atualmente, menos de 2 milhões de assinantes - número bem abaixo do esperado pela empresa.
Ao site MCV, porém, a EA negou a ação. "Não haverá demissões, já que temos muitos projetos em vista", disse um representante da empresa. "A EA está crescendo, contratando e criando equipes para acompanhar a crescente demanda por serviços digitais de jogos."
A notícia do corte de vagas foi postada no site StartUp Grind, que afirmava que a empresa estaria se preparando para se desfazer de parte de seus trabalhadores.
Altos investimentos feitos no ano passado são apontados como a causa de uma possível crise na empresa. Entre os gastos estão a compra da PopCap, produtora do game Plants vs Zombies, por US$ 750 milhões.
O desempenho ruim de alguns games no mercado também pode ter contribuído para as possíveis demissões. Um exemplo é o RPG online "Star Wars: The Old Republic", que demorou três anos para ser produzido e tem, atualmente, menos de 2 milhões de assinantes - número bem abaixo do esperado pela empresa.
Ao site MCV, porém, a EA negou a ação. "Não haverá demissões, já que temos muitos projetos em vista", disse um representante da empresa. "A EA está crescendo, contratando e criando equipes para acompanhar a crescente demanda por serviços digitais de jogos."












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